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// 作者：KingSley
// 描述：定义音乐资源抽象类
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using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace Factory
{
    /// <summary>
    /// 定义音乐资源抽象类
    /// </summary>
    public abstract class AudioResoucesAbstract
    {
        public abstract void LoadConfig(string path);
        public abstract void LoadAsset(string name);
        public abstract void UnLoadResource(bool status);
    }
}
